Asignaturas

Son 15 asignaturas de cursada obligatoria. Algunas se subdividen en módulos independientes.  Por lo general, cada asignatura o módulo se extiende entre 3 y 10 semanas, con una frecuencia de un encuentro por semana.

Para ver un detalle de la distribución de asignaturas en el calendario académico consultar los cronogramas.

Área de Metodología de proyectos (52 horas)

1 _ Desarrollo, Gestión y Producción de Proyectos de Arte Electrónico
2 _ Escritura y Presentación de Proyectos
3 _ Estrategias de Comunicación
4 _ Lenguajes No-lineales
Área de Creación (132 horas)
 
1 _ Diseño Digital
2 _ Soportes y Tecnologías (ST):
           Intro Programación
           Microcontroladores
           Electrónica
3 _ Diseño y Desarrollo de Interfaces Electrónicas
Área de Teoría y estética (108 horas)

1 _ Teoría y Estética del Arte Interactivo
2 _ Teoría de la Interfaz
3 _ Historia de las Artes Electrónicas
4 _ Los Lenguajes de las Artes Electrónicas (LAE):  
            Video
            Sonido
            Espacio
Área de Tecnología y Programación (248 horas)

1 _ Programación de Entornos Sensoriales I
2 _ Programación de Entornos Sensoriales II
3 _ Programación para Sistemas Dinámicos (PSD):
            Vida Artificial
            Programación Creativa
            Arte y Tecnología Latinoamericana
4 _ Robótica para entornos artísticos:
            Robótica y Mecatrónica
            Robótica y Comunicaciones

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